【スタンダード】赤青速攻【GTC】
2013年4月11日 MTGデッキレシピ初期コンセプトは、流城の貴族を束縛の手でサポート。やまだです。
どかして殴る赤系速攻にぴったりな、束縛の手を赤単にタッチしてみようというところから始まり、急速混成で相手をトークンにして、軍勢の忠節者大隊でドヤろう、を混ぜました。
流城の貴族
攻撃を通すと+1+1が乗る、赤単を支えている吸血鬼。最高の初動。
軍勢の忠節者
大隊により先制攻撃、トランプル、トークンにブロックされない、の3点セット。
急速混成が青1でブロッカー排除に。一応1ターン目から殴れる。
石大工
結魂で赤1で+1+0できるようになる。攻撃が通りやすい=赤マナ分ダメージ。
翼作り
結魂相手とともに飛行を得る青1クリーチャー。吸血鬼を通したり、忠節者と一緒に殴りやすくして大隊しやすくしたりと活躍。
血に狂った新生子
2マナの流城の貴族。強制アタック持ち。サポートがあれば殺意は満点。
灰の盲信者
2マナ速攻2/2。未練ある魂を牽制しつつ、積極的に殴っていけます。
稲妻のやっかいもの
結魂で速攻。炎樹族とのシナジーがやばい。
炎樹族の使者
CIPで赤赤が用意できる。2ターン目に2体展開できる展開力は素晴らしい。
灼熱の槍
対戦相手に、スラーグ牙に、と使い勝手のいい3点火力。
束縛の手
相手のクリーチャーをタップして1ターン起きなくする暗号スペル。1ターン稼げば、そのまま押し込めるデッキなので、使いやすいです。修復の天使に注意。
急速混成
インスタントでクリーチャーを3/3に変換。除去に対して1マナ3/3として使うもよし、忠節者の大隊で勝てる時は相手に打つのがよし。
土地は安め。
瞬唱や地獄乗りを調整中に抜いていきましたが、地獄乗りが欲しいシーンはありましたね。
新生子とやっかいものあたりを差し替えてみるべきでした。
しかし、流城の貴族を使えば使うほど、教区の勇者と実験体って強いんだなぁと思います。
ただ、流城の貴族は人間にブロックされないという素敵な効果のおかげで、ナヤ人間に若干強いってのはありますね。束縛の手と合わせるとかなり。
ノリで作ったわりには、なかなかいい動きしたので満足でした。
どかして殴る赤系速攻にぴったりな、束縛の手を赤単にタッチしてみようというところから始まり、急速混成で相手をトークンにして、軍勢の忠節者大隊でドヤろう、を混ぜました。
4 流城の貴族
4 軍勢の忠節者
2 石大工
2 翼作り
3 血に狂った新生子
4 灰の盲信者
4 稲妻のやっかいもの
4 炎樹族の使者
4 灼熱の槍
4 束縛の手
3 急速混成
4 蒸気孔
4 硫黄の滝
10山
4島
流城の貴族
攻撃を通すと+1+1が乗る、赤単を支えている吸血鬼。最高の初動。
軍勢の忠節者
大隊により先制攻撃、トランプル、トークンにブロックされない、の3点セット。
急速混成が青1でブロッカー排除に。一応1ターン目から殴れる。
石大工
結魂で赤1で+1+0できるようになる。攻撃が通りやすい=赤マナ分ダメージ。
翼作り
結魂相手とともに飛行を得る青1クリーチャー。吸血鬼を通したり、忠節者と一緒に殴りやすくして大隊しやすくしたりと活躍。
血に狂った新生子
2マナの流城の貴族。強制アタック持ち。サポートがあれば殺意は満点。
灰の盲信者
2マナ速攻2/2。未練ある魂を牽制しつつ、積極的に殴っていけます。
稲妻のやっかいもの
結魂で速攻。炎樹族とのシナジーがやばい。
炎樹族の使者
CIPで赤赤が用意できる。2ターン目に2体展開できる展開力は素晴らしい。
灼熱の槍
対戦相手に、スラーグ牙に、と使い勝手のいい3点火力。
束縛の手
相手のクリーチャーをタップして1ターン起きなくする暗号スペル。1ターン稼げば、そのまま押し込めるデッキなので、使いやすいです。修復の天使に注意。
急速混成
インスタントでクリーチャーを3/3に変換。除去に対して1マナ3/3として使うもよし、忠節者の大隊で勝てる時は相手に打つのがよし。
土地は安め。
瞬唱や地獄乗りを調整中に抜いていきましたが、地獄乗りが欲しいシーンはありましたね。
新生子とやっかいものあたりを差し替えてみるべきでした。
しかし、流城の貴族を使えば使うほど、教区の勇者と実験体って強いんだなぁと思います。
ただ、流城の貴族は人間にブロックされないという素敵な効果のおかげで、ナヤ人間に若干強いってのはありますね。束縛の手と合わせるとかなり。
ノリで作ったわりには、なかなかいい動きしたので満足でした。
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